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可能是因为游戏作为他们热爱和投入的一件事

时间:2019-10-23 21:11来源:未知 作者:admin 点击:
是的=●,从国庆节前祝老师第一次提出这个选题,到我正式开始采访,我的内心一直有着微弱的质疑:玩游戏这件事儿有什么可说的呢▷★◇=?虽然有些老人们打游戏多一些,但到底

  是的=●,从国庆节前祝老师第一次提出这个选题,到我正式开始采访,我的内心一直有着微弱的质疑:玩游戏这件事儿有什么可说的呢▷★…◇=?虽然有些老人们打游戏多一些,但到底都是过着普通生活的人,既不是百万粉丝的大主播,也不是“三和大神”嘛。

  我想,老人们一开始可能也觉得没什么可说的○▼□▼◁▷。我都是通过他们的子女或晚辈联系上的他们▲□◇,我估计着他们听到有媒体找来这事儿也是一头雾水,“你喊谁大姐?”擦过药后他手臂上的伤好了许最终接受采访的原因多半也就是出于对晚辈的宽容与疼爱……“我就说你是我大学同学,做新闻的,她一定OK。◁◆•★◇”刘阿姨的女儿在微博私信里跟我说□=,“她要万一问你学校,虽然极不可能,万一问了你就说南开▲◆◆▪☆。▪•▲”

  刘阿姨不接陌生电话△◇,所以我提前把手机号码给了刘阿姨的女儿,然后我等了一会儿,估摸着刘阿姨看到我的号码了,就拨通了刘阿姨的电话。

  刚接起来的时候,刘阿姨尴尬地干笑了几声○★,显得很紧张:▲■▲=“哎呀◇▼☆■,记者……我可没跟记者说过话呢,我不知道说什么好。”

  我心想:我难道不紧张吗?我也紧张呀……我最擅长跟和我差不多的人说话,像那些靠谱的游戏开发者啦,学术界的研究者啦○◇▽,大家至少都在一个频道上◁▪●○。而对于这些老人们,说实在的,我甚至害怕遇到听不懂的口音。

  美妙之处是,虽然开场的时候我们两边都有点儿生硬▼=◁◆,但只要问上几个问题——尤其是关于游戏的问题——之后,气氛一下子就活泼了起来。老人们的话匣子一打开◆-◇,关都关不上:他们的思路常常是跳跃的,一会儿从小僵尸跳到蒸包子▷○○■=,一会儿从黑帮对削跳到文革往事,并且每个人都有一套“总结人生”的哲学△▲。

  很多时候扯得太远,我知道那些话已经跟文章没啥关系了,但我也不舍得打断他们-…◁▷。我想听下去•□▪□▷。我想了解他们的人生是什么样的,我想了解他们平常都干点什么,我想了解他们对于身边诸多事情的看法——关于科技,关于年轻人△◁□■▷▲,关于这个他们努力紧跟的时代。

  在跟老人们打电话的过程中,我开始明白这个选题的意义=■◇◁:每当说到游戏,老人们都变得异常健谈。并且,在我对他们讲述的内容表现出兴趣•▼■★-=,也做出了适时的回应时▲●•,我感到我们之间的距离一下就拉近了。这令我惊讶,也令我高兴。

  我在想,这些老人在讲到游戏时之所以会变得如此健谈,可能是因为游戏作为他们热爱和投入的一件事•○△▲,却很少有机会跟身边人认真分享。当然,好心的子女们会关心老人的生活起居,会照料老人的衣食住行;玩游戏也不要紧○-◆▼◇■,只要作息健康,子女们也不反对——诶,不是不反对就够了的=△◆。小时候我们写了一篇得意的作文◁•,不是也急匆匆地赶回家跟爸妈分享喜悦吗?

  在某种程度上,老人们也是小孩呀…◆。当他们退了休▽•●,回归了家庭=■▪▪,不再拥有从前那种良好互动的社交圈子时▼▪▪-…▽,他们的价值更需要被关注和认可-◇。对于许多老人而言,想要“被看见”的愿望或许比☆■□▲▪“被照顾”的愿望更加强烈。天通苑北枢纽月底可服务“

  人们或许太多地将老人当作=•“老人”来看待了。确实,当人老了以后,生理上可能没有那么健康=■,行动上可能会有不便,甚至头脑也没有从前清晰了——但情感上的需求永远都在,和以前是一样的▷=△★…-,甚至更强烈■▪●-。他们也想高高兴兴地玩游戏,高高兴兴地跟身边人分享呀!就像我们的日常。

  通过这种近似于偷懒的方式▪△,我的确非常顺利地找到了几个美好的故事(或者说,是故事主动找上了我们),但从另一个角度来说,这个寻找渠道令我有些不安,因为它本身是一种筛选★…:首先•◁◇▪,看得到这条微博的多半是我们的读者(毫不羞愧地说一句,在美国做试管婴儿推荐科,我们的读者的确质量高);其次,因为读者年龄层的限制◁▲☆◇=☆,他们推荐的多半是几十年后的自己和家里的长辈■◆○,所以最后出现在我们眼前的几位老人都显示出一种幸福☆■▷、平和▷•□○•□、对生活有掌控力的气质——这件事并不是巧合:有心思去娱乐,有条件去游戏,并且一举一动都被晚辈们看在眼里记在心上△△-▼▪,这几乎是老人中生活状态最棒的一群人了。

  更多老人只能存在于我们的想象之中:他们或许独自居住○…◆,没有亲人,或许深居农村,无所事事■…▷…-,每天打12小时斗地主;他们或许身体不太健康★□◁◇•,只能一直待在家中★■…,那么和他们做伴的娱乐又是什么呢?他们或许没有玩电子游戏的条件,只能用粗糙的方式复制出一些……我不知道,可能是游戏化的事儿?如果说普通家庭里的老人是比较沉默的■◇,那么这些我们关注不到的老人■☆=◆•,可能是失语的。

  在文章发出去之后,最受关注的好像是2500小时《黑道圣徒2》的邢大爷••▲,那么最后我还想讲一个事-▷=○…。

  在主动向我们讲述长辈故事的年轻人中,邢大爷的外甥周林令我印象特别深刻。在跟邢大爷聊完后,我也跟周林打了电话☆-•,主要就是想更多地了解一些邢大爷对《黑道圣徒2》如此执着的原因。周林不像邢大爷一样健谈◆▽▪▽■,他话不多■◁▪■•◇,泉州助孕公司咨询泉州助孕。问一句答一句,常常要思考很久▪▲•■△▼。挂了电话之后,他发给我一个名为◆•●“舅姥爷打过的游戏◁○”的文档…◆★,详细地整理了邢大爷尝试过的每一个游戏的Steam地址和不喜欢的原因……若你仔细看那20几款游戏,你会发现周林真的是努力过!各种类型、各种剧情、各种扮演、各种玩法,只要是跟邢大爷的爱好沾边的,周林都拿来给他尝试了一下■■□■◆。在畜禽育种、繁殖和生产中

  如果在未来◆▽…◆=,我们的手电筒能够照亮那篇黑暗未知的其他部分,我想我能提供的一个小小的经验是:当我们关注老年人玩游戏——或者更广阔的相关议题时,既要将老年人当作独立的成年人,去倾听他们的喜好和想法,也要从代际关系的角度出发□■□▽☆•,去了解两代人之间的情感和扶持。事实上,在那些能够与时代接上道的老年人身后,多半是有个年轻人做他们和世界之间的纽带。

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